В этой статье я хотел бы немного рассказать о том, как на самом деле можно создать красивые или же атмосферные декорации в мире Hytale с помощью инструментов творческого режима.
На самом деле это проще, чем кажется на первый взгляд.
Нам понадобится всего 2 вещи:
- Инструмент сущностей.
- Окно создания сущностей.
Для демонстрации я хочу создать атмосферную сцену с вороной, которая сидит на топоре, который вонзили в лежащее бревно, кругом тёмная ночь и горит костер.
Шаг 1. Инструменты
Для начала нам понадобится взять инструмент сущностей на вкладке строительных инструментов.
В нее можно перейти открыв «Творческие инструменты» на кливишу B или же через открытие инвентаря.

Берем нужный инструмент и перемещаем в слот быстрого доступа.
Шаг 2. Подготовка сцены
У меня довольно простая сцена, поэтому я выбрал подходящее открытое пространство и просто добавил лежащее бревно из понравившихся мне брёвен.
Рекомендую вам сразу подготовить локацию, которую останется лишь наполнить косметикой.

Шаг 3. Создание сущностей
Во вкладтке «Творческие инструменты», которые открываются на кливишу B, вы можете найти множество интересных вкладок. Начиная от тех, что открывают окна редакторов, заканчивая окном создания машиним.
Нас интересует вкладка «Мир» и в ней вы найдете «Создание сущностей».
Нажав на нее, вы попадете в окно создания сущности. Вы можете создать живого NPC, любой предмет в игре в виде модели, а так же модель (болванку) NPC.

Нас интересует вкладка Предметы. В ней вы можете выбрать любой предмет, который хотите разместить в мире.

Найдя подходящий предмет, его нужно переместить в окно «Материал».
После этого он появится в мире. Вы можете предварительно задать ему поворот, а так же размер.

Настраиваем по вкусу и нажимаем создать.
Шаг 4. Позиционирование
После того как вы создали предмет, берем в руку ранее добавленный «Инструмент сущностей» и нажимаем ЛКМ по добавленному предмету.
У нас появляется возможность перемещать его по миру. Подносим его к нужному месту и на текущем этапе нас интересует всего 2 кнопки:
R— ВращениеE— Перемещение
При активном выдилении нажимаем R и у нас появляется возможность перетаскивать предмет по 3 плоскостям.

Задаем ему необходимый наклон нажимая ЛКМ по нужной плоскости вращения. Скорее всего к этому моменту он будет немного не соответствовать положению, которое вы хотели бы видеть.
Поэтому мы берем и нажимаем клавишу E, у нас включится режим перемещения.
Аналогично повороту задаем положение предмета по 3 плоскостям.

Шаг 5. Развиваем идею
Дальше вы можете добавить в мир другие предметы, сущности для стилизации вашей сцены. В моем случае я добавлю ворону в виде болванки и уменьшу ее размер на 0.2 от оригинала.
Путем манимуляций с наклоном и положением через «Инструмент сущностей» я посадил ее на топор.

Далее я еще добавил черепа на задний фон, поставил костер (не через создание сущностей), задал туманную погоду и полночь.
Результат
Таким образом я буквально за 5 минут создал атмосферную сцену, которую можно сделать частью какого-нибудь ночного спавна на сервере или т.п.
Движок игры позволяет реализовать очень красивые и атмосферные сцены без костылей. Такое умельцы умеют делать и в Minecraft, но я думаю вы понимаете насколько это друдоемкий процесс, а Hytale которому на момент публикации статьи нет еще и года, уже предоставляет очень удобные инструменты для реализации своих идей.

Комментарии